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《Dinosaur Park》开发者亲自解析玩家攻略

2018-5-28 21:04| 发布者: 星云小助手| 查看: 352| 评论: 0

摘要: 《Dinosaur Park》刚上线就受到大家的关注,已经孵化了近500只恐龙啦~

《Dinosaur Park》刚上线就受到大家的关注,已经孵化了近500只恐龙啦,非常感谢,刚刚已经有朋友把大家的优化建议贴给我了,受宠若惊之余和大家聊聊你们关心的问题:

还没有玩过的小伙伴也可以试试看,多提意见:http://dpark.cc/

一、如何孵化“我的恐龙”


恐龙蛋有付费和收费两种形式,稀有性分为5级:普通、精英、稀有、史诗、传奇

免费蛋仅可孵化3种形态:普通、精英及稀有,孵化获得概率分别为普通57.1%、精英38.1%、稀有4.8%,每个钱包可免费领取一个

付费蛋可孵化全部5种形态,概率分别为:普通4%、精英26%、稀有45%、史诗21%、传奇4%,传奇恐龙具有先天的优势

很多玩家比较关心如何获得更稀有的优质恐龙,有没有什么技巧?抱歉,这是纯概率事件,连开发者本人也还没有获得传奇龙T^T


二、Show一下20款独家绘制的恐龙
 


恐龙的外形是根据算法利用种族、特性和重量等数据生成的。这些参数有成千上万种变化,所以几乎每一只恐龙都是独一无二的。

三、如何判断一个恐龙是否有成为终极霸主的潜质?

每只恐龙诞生时就自带【速度】、【敏捷】、【力量】三个属性,同时加上随机属性max值得到一个总值,除了种族的稀缺性,还会根据属性值来判断恐龙的优质程度。顶配的当然就是迅猛龙和霸王龙 ,属性总值达150

四、游戏的关键部分——恐龙对战


游戏的终极目标是创造一只终极恐龙,就是不断给恐龙增重,通过打败对手能获得重量,成为全球“食物链”顶端的霸主

对战胜利可获得对方体重的20%

对战获胜的概率:


af 表示攻击力值, df 代表防守力值,通过计算公式(max+af-df)/max*0.5得出result值,调用星云的随机数random进行对比,得出最终的对战结果。所以也有玩家反映,为什么我的恐龙在体重、攻击性方面都优于对手,最后还是输了?确实有这种情况出现,比如当你result值为93.8%,获胜概率已经非常高了,但是random=94%,那么很遗憾,就是这0.2%的概率,结果也是输掉了这场战斗。建议大家在选择攻击对手时,先从体重较低的,稀有性较低的开始。


五、关于冷却时间

被攻击的冷却时间是固定的,每隔一个小时才能被再次攻击,而发起攻击的冷却时间由【速度】决定,【速度】属性是出生后固定的值,具体如下



六、Code Review? 欢迎大家积极互动,相互学习


社群里的大佬们已经找到码源了,近1000行的代码,欢迎大家批评指正

最后,再次感谢大家对《Dinosaur Park》的关注,感谢DappVision的测评,大家提出很多问题都收到了,会不断优化,希望给大家带来更好的游戏体验,毕竟恐龙是很多人心中童年的牵绊

大家可以跟帖,看到后就会及时回复的,也欢迎玩家加入DPARK技术群,参与讨论,还有一些好玩的点子来没来得及做,敬请期待

论坛原贴:http://nasfans.io/forum.php?mod=viewthread&tid=289,大家可以在论坛跟开发者留言,提意见,也可以加入Dpark玩家交流群,一起探讨~